Добре дошли в нашия магазин! |

Количка

0 артикула

ПИНО NTC НЕ СЕ СЪРДИ ЧОВЕЧЕ

Код: 4Р006
ПИНО NTC НЕ СЕ СЪРДИ ЧОВЕЧЕ
Описание

размери: 24 x 12 x 3,5 cm

Не се препоръчва за деца под 3 години поради наличието на дребни детайли.

Дизайнът на играчките с логото NTC е одобрен от автора на програмата.

Предлага се в практична дървена кутия, подходяща за съхранение и за из път.

„Не се сърди човече“ е настолна игра, която стимулира логическото и математическо мислене при децата и развива възможностите им за правене на предположения и заключения.

Чрез спазване на правилата на играта децата се учат да държат под контрол емоциите си, да бъдат търпеливи и последователни и се социализират.

Стимулирайте високия потенциал на вашите деца!

Игра за развитие на логиката и детския интелект.

 

 

Цена: 42.00лв.
Брой:
Изпрати на приятел Добави в списъка с желания

Пино – NTC Не се сърди човече дава допълнителни знания, тъй като децата придобиват основни познания за четири страни, който могат да бъдат допълнени от родителите в процеса на играта, като по този начин стимулират детето да стигне до по-високо ниво. Една от целите на играта е да накара децата да се заинтересуват от непознати страни по света. Например родителите могат да използват възможността докато се разхождат с децата, играят с други NTC играчки, четат книжки и т.н. да им покажат нови знамена, символи и асоциации, като постепенно увеличават броя на символите, които детето познава. След като детето запомни първите знамена може да започнете да му задавате въпроси като „кои знамена имат синьо или друг цвят?“ или въпроси, свързани с някаква асоциация за дадена страна, или просто да помолите детето за опише знамето... След като детето започне да се справя с това ниво и отговаря на редица въпроси с относителна лекота, може да преминете на следващата фаза, като задавате същите въпроси по време на разходка или пътуване, като вече няма подсказване и детето трябва за визуализира отговорите на въпросите.

 

Правила на играта

 

В началато на играта всеки играч поставя четирите еднакви фигури в „базата“ – т.е. в страната, която е избрал. Първият играч хвърля зарчето до три пъти и ако хвърли „шестица“ поставя първата фигура на стартовото поле – т.е. на знамето на съответната страна. След това играчът хвърля зарчето още веднъж и мести фигурата в указаната посока с толкова полета, колко показва зарчето. Играчите се редуват последователно да хвърлят и да играят. Всяка хвърлена „шестица“ дава право на едно допълнително хвърляне на зара, като играчът може същевременно да вкара нова фигура в играта или да премести такава, която е вътре с шест полета напред. Фигурите могат да се „прескачат“ – независимо дали са свои или на друг играч. Но не е позволено две фигури да стъпят едновременно на едно и също поле. В случай, че на полето, на което стъпи дадена фигура има вече такава на противника, то втората се „удря“ и отива обратно в базата, от където може да тръгне отново след хвърляне на шестица.

Целта на играта е играчът да събере всичките 4 фигури в „къщата“, която представлява четири полета, наредени в редица до стартовото поле. Една фигура може да влезе в къщата само с точен зар. Ако хвърли по-голямо число играчът изчаква отново да дойде реда му. Победител е този, който първи събере всичките си фигури в къщата, която изобразява характерни неща за дадената страна.

Една препоръка към родителите – постоянно въвеждайте нови правила. Като например първия ден фигурите се местят с палеца и показалеца, втория ден – с палеца и средния пръст и така докато се стигне до палеца и малкото пръстче. Това е един от начините за развиване на фината моторика, която е от огромно значение в цялостното развитие на децата. Причината за това е, че движението на пръстите участва в образуването на голям брой синапси в мозъка, като по този начин стимулира развитието на когнитивни умения.